1월 24일에 롤 패치가 되었습니다. 이번패치로 인해 이즈리얼이 많은 상향이 되었다고 합니다. 이 외에도 많은 챔피언들 밸런스 패치 조정을 통해 일부 아이템을 좀 더 적절하게 이용할 수 있게 되었습니다. 14.1 패치로 인해서 피해를 보았던 일부 챔피언들도 조정이 되었습니다.
롤 14.2 패치노트 챔피언 버프
<가렌>
- W-용기: 피해량 30% 감소 지속시간 2~5초 ▶ 모든 스킬 레벨에서 4초
- E-심판: 회전당 피해량 공격력의 32~40% ▶ 36%~40%
<그라가스>
- 기본능력치 방어력 증가 4.8 ▶ 5 / 체력 증가 109 ▶ 115
- R-술통 폭발: 재사용 대기시간 120/100/80초 ▶ 100/85/75초
<그웬>
- 기본지속효과-가위난도질: 상대 챔피언 최대 체력의 1% + 주문력 100당 0.65% ▶ 상대 챔피언 최대 체력의 1% + 주문력 100당 0.72%
<다리우스>
- Q-학살: 마나소모량 감소 30~50 ▶ 25~45
- 잃은 체력 비례 챔피언 별 체력 회복량: 챔피언 당 13% (최대 39%) ▶ 챔피언 당 15% (최대 45%)
- E-포획: 기본 지속 효과 방어구 관통력 증가 15~35% ▶ 20~40% , 각 스킬 레벨별 5%씩 증가
<베이가>
- 기본체력 550 ▶ 580
<쉔>
- 기본 공격력 증가 60 ▶ 64
<아리>
- E-매혹: 재사용 대기시간 감소 14초 ▶ 12초
<이즈리얼>
- Q-신비한 화살: 공격력 계수 130% ▶ 135%
- w-정수의 흐름: 추가 공격력 계수 60% ▶ 100%
- R-정조준 일격: 350/500/650 + 추가 공격력의 100% ▶ 350/525/700 + 추가 공격력의 120% , 주문력 계수는 변동 없음
<일라오이>
- 기본 능력치 상향 조정: 마나 300 ▶ 350 , 마나 증가량 50 ▶ 60 , 체력 증가량 109 ▶ 115
- 기본 지속 효과-고대신의 예언자: 촉수 적중 시 잃은 체력 회복량 4.5% ▶ 5%
<카르마>
- 기본 체력 증가 604 ▶ 630
- Q-내면의 열정: 주문력 계수 50% ▶ 70%
- E-고무: 보호막 흡수량 증가 80~240 + 주문력의 45% ▶ 보호막 흡수량 80~260 + 주문력의 60%
<카밀>
- 기본 체력 증가 646 ▶ 670
- 기본 지속 효과-적응형 방어 체계: 쿨타임 감소 20/15/10초 (1/7/13 레벨) ▶ 18/14/10초
- Q-정확성 프로토콜: 추가 이동 속도 증가 20/25/30/35/40% ▶ 30/32.5/35/37.5/40%
<카서스>
- Q-황폐화: 피해량 증가 43~115 ▶ 45~125 , 주문력 계수 동일
<흐웨이>
- E-주제(고통): 쿨타임 감소 15~11초 ▶ 12~10초
- EQ-암울한 형상: 도망 지속시간 증가 모든 스킬 레벨에서 1초 ▶ 1/1.125/1.25/1.375/1.5초
<트위스티드 페이트>
몇 가지 스킬 및 신규 옵션을 추가하면서 더욱 다양한 아이템 빌드를 사용할 수 있도록 여러 가지 사항을 조정했습니다.
- 기본 공격 속도 감소 0.651 ▶ 0.625
- 공격 속도 증가량 감소 3.22% ▶ 3%
- (신규) 기본 지속 효과-사기 주사위: '대성공' 치명타 확률에 따라 6보다 1이 뜰 확률이 더 높은 육면체 주사위를 추가로 굴리게 되었습니다.
- Q-와일드카드: 기본 능력치 동일, + 추가 공격력의 50%가 추가되었습니다.
- W-카드 뽑기: W를 비활성화할 수 있으며, 카드마다 치명타 계수가 추가되었고 억제기와 넥서스에도 영향을 줄 수 있습니다. 블루카드 57.5%, 레드카드 35%, 골드카드 25% 까지 피해량이 증가합니다.
- 카드 뽑기 시전시 기본 공격이 초기화됩니다.
- E-속임수 덱: 추가 공격 속도 증가 10~40% ▶ 10~60%
- 피해량 증가: 기본 능력치 동일, + 추가 공격력의 75%가 추가되었습니다.
- E-속임수 덱이 포탑에 입히는 피해량이 50%로 변경됩니다.
- E-속임수 덱이 게임 시작하거나 죽고 난 뒤 리셋 후 전부 충전됩니다.
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