롤 14.2 패치노트 2탄에서는 너프 된 챔피언들과 아이템들이 어떻게 바뀌었고 앞으로 협곡에서 어떻게 운영될지에 대해 알아보겠습니다. 또한, 2월 21일 패치에서는 최소 시스템 사양이 업데이트되면서 Window 7,8,8.1을 지원하지 않게 되었습니다. 사양 업데이트를 해야만 게임을 할 수 있게 되었습니다.
롤 14.2 패치노트 챔피언 너프 및 아이템 변경 사항
<럼블>
럼블은 기존 패치에서 많은 너프가 되어 1월 25일에 밸런스를 재조정하였습니다.
- 기본 공격력이 61에서 64로 상승되었습니다.
- Q-화염방사기 피해량이 135~195 + 주문력의 110% + 대상 최대 체력의 6~10%에서 피해량 125~185으로 감소되었습니다. 이 외 주문력 계수와 최대 체력 계수는 동일합니다.
- E-전기작살: 마법 저항력 12~20%에서 10~18%로 감소되었고, 전기작살 피해량이 60~160 + 주문력의 40%에서 주문력의 50%로 증가되었습니다.
<브랜드>
- 기본 지속 효과: 불길 미니언, 용, 정글몹 대상 피해량이 230%에서 220% 로 감소 되었습니다.
- 기본 지속 효과: 불길 주문력 100당 최대 체력 비례 피해량이 2.5%에서 2% 로 감소 되었습니다.
<블리츠 크랭크>
- 기본 방어력이 40에서 37로 감소되었습니다.
- E-강철 주먹 피해량이 공격력의 200%에서 공격력의 180%으로 감소되었고, 주문력 계수는 동일합니다.
<잭스>
- E-반격 최소 피해량이 챔피언 최대 체력의 4%에서 3.5%으로 감소되었고, 이 외 능력치는 동일합니다.
<티모>
- E-맹독 다트 적중 시 피해량이 14~58 + 주문력의 30%에서 14~58 + 주문력의 25%으로 감소되었습니다.
- R-유독성 함정 충전시간이 30/25/20초에서 35/30/25초로 증가되었습니다.
<피즈>
- Q-성게 찌르기 피해량이 주문력의 50%에서 주문력의 45%으로 감소되었습니다.
- W-심해석 삼지창 피해량이 주문력의 40%에서 주문력의 30%으로 감소되었습니다.
<강철 인장>
- 총가격이 1,200원에서 1,100원으로 저렴해졌으나 강철 인장이 포함되는 아이템 중 죽음의 무도와 수호천사 조합식 총가격에는 변동이 없습니다.
<균열 생성기>
- 총금액이 3,000원에서 3,100원으로 증가되었습니다.
<발걸음 분쇄기>
- 공격속도가 25%에서 30% 로 증가 되었습니다.
- 총금액이 3,100원에서 3,000원으로 절감되었습니다.
<실험적 마공학판>
- 아이템 조합식이 절정의 화살 + 땅굴 채굴기 + 600 골드에서 온기가 필요한 자의 도끼 + 땅굴 채굴기 + 700 골드로 변경되었고, 공격속도는 20%에서 25% 증가되었고, 기본 지속 효과-폭주 추가 공격 속도가 35%에서 30%로 감소되었습니다.
<얼어붙은 심장>
- 금액이 2,300원에서 2,400원으로 상향 조정 되었습니다.
<유령 무희>
- 아이템 조합식이 온기가 필요한 자의 도끼 + 민첩성의 망토 + 1,000 골드에서 열정의 검 + 꽁지깃 + 800 골드로 변경되었습니다.
<지평선의 초점>
- 기본 지속 효과에서 초강력 사격과 집중 발동에 필요한 사거리가 700에서 600으로 감소되었고, 집중이 드러내는 시야 범위를 1,200 유닛 거리에서 1,400 유닛 거리로 증가되었습니다.
<폭풍 쇄도>
- 주문력이 100에서 90으로 감소되었습니다.
- 기본 지속 효과 - 질풍 피해량 주문력 계수가 근접 챔피언일 경우 30%에서 20%로 감소되었고, 원거리 챔피언의 경우 20%에서 15%로 감소되었습니다.
<피의노래>
- 약점 노출 피해량이 근접 챔피언 12%, 원거리 챔피언 8%에서 근접 챔피언 10%, 원거리 챔피언 6%로 감소되었습니다.
<서포터 아이템>
- 이번 패치 신규로 추가된 '한 번에 하나만'은 이제 서포터 아이템을 가지고 있는 모든 챔피언에게 골드 페널티가 적용되고, 서포터 아이템을 소유하고 있는 모든 챔피언들은 미니언 처치 규칙에 합산됩니다.
이 외에도 앞으로 출시될 예정인 태고의 습격 시리즈 스킨 및 크로마와 패치로 인하여 협곡에는 어떤 식으로 운영이 될지 기대가 됩니다.
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